Cilmid's on Fire

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Cilmid's on Fire

Mensaje por Cilmid el Vie Mayo 04, 2012 2:54 pm

Habilidades
Cilmid Osseth || Hylian || 22 años


Armamento
Oz con cadena
Leche Romani
Una cadena que le arrebató a un Bokoblin, la cual tiene una oz en una de sus puntas. Le sirve tanto como para sujetarse, atraer algunas cosas cercanas y atacar al enemigo.
Un regalo que le dieron al terminar la Misión del Rancho con éxito.
Aceite
Máscara Keaton
Al deshacerse de un Chu-Chu amarillo, aprovechó para guardar su líquido en la botella vacía que tenía.
Ésta mascara fue entregada por su madre para brindarle confiaza a si misma de usar su magia. Dicen que con ella se pueden encontrar Keatones, aunque no se haya comprobado la veracidad del mito.
Silbato
Collar que fue un regalo de su Madre antes de partir a las tierras de Koholint. Con él puede llamar a un Azor perteneciente al grupo de donde proviene la castaña.


Atribuciones raciales

COMBATE CUERPO A CUERPO [Alineación: Poder]
Nivel 1. Los Hylians poseen cuerpos livianos que les hacen capaces de ejecutar algunos movimientos de lucha. Su estilo puede diferir, pasando de movimientos livianos usando el equilibrio y la elasticidad así como el uso de gran fuerza física para golpes más certeros. Es factible el uso de armas de corto o hasta mediano alcance (de cero a dos metros aprox). Esto supone un entrenamiento más especializado. Teniendo cierta condición física, deben entonces escoger un arma de este tipo y estudiar todas sus técnicas. Cabe destacar que muchas de estas armas, debido a su peso y tamaño, requieren de gran fuerza y resistencia por parte del usuario. Turnos de reposo: Cero.

CONTROL ELEMENTAL [Alineación: Poder | Magia: Elemental]
De acuerdo a la leyenda, esta habilidad mágica es la más arcaica de todas pues fue el obsequio que la Diosa Celeste brindó a sus hijos. Mediante conjuros y movimientos especiales y si se ha nacido con propiedades mágicas, el personaje podrá dominar el elemento de la naturaleza que más se parezca a su personalidad:

El fuego es predominante en personajes de fortaleza mental y física, pues es un elemento que requiere una fuente constante de energía y el equilibrio en batalla, resultando en una serie de ataques directos y sucesivos. Invocar el elemento fuego remite a movimientos simples, directos pero agresivos.

Atributos especiales

Danza de fuego [Alineación: Valor | Magia: Elemental]
Nivel 1. [Magia necesaria: 3] Gracias a la magia que posee como Hylian, descubre que es capaz de controlar fuego. El fuego aparece en manos y pies, rodeándolos por completo, esto es para realizar ataques cuerpo a cuerpo o en su propia defensa. Turnos de reposo: Cero.

Nivel 2. [Magia necesaria: 5] Girando sus brazos de forma circular, crea anillos de fuego que puede lanzar al enemigo. Tiene que girarlos rápidamente mientras sus manos estén envueltas en fuego. Puede crear aros pequeños del tamaño de un zarcillo hasta unos más grandes como del tamaño de un búmeran mediano. Turnos de reposo: Cero.

Nivel 3. [Magia necesaria: 8] Con fuego en manos y pies, puede realizar volteretas con las que se envuelve en llamas al realizarlas, siendo disparada como si ella fuera una bola de fuego andante. Apuntando a su objetivo, toma vuelo mientras se envuelve en fuego y salta hacia éste. Turnos de reposo: Uno.

Nivel 4. [Magia necesaria: 12] Empieza a realizar una danza, moviendo sus brazos con fuego en sus manos, dejando una ligera marca en el suelo del fuego. Empieza a formar serpientes de fuego a su alrededor mientras ella baila, siendo un total de tres; éstas mismas se mueven al compás de la danza de la Hylian, atacando al objetivo y llegando a causar quemaduras graves. Además de las tres ya hechas, puede crear más, gastando cinco puntos de magia por cada serpiente extra. Turnos de reposo: Tres.

Filo rojo [Alineación: Poder | Magia: Elemental/Instrumental]
Nivel 1. [Magia necesaria: 3] El fuego envuelve su espada, combinándose con ésta y volviéndola de un tono rojizo. El corte se vuelve más fino, llegando a causar quemaduras al contacto con la hoja. Turnos de reposo: Cero.

Nivel 2. [Magia necesaria: 6] En este nivel, la castaña es capaz de lanzar ondas de fuego al blandir su espada. Su tamaño son del mismo que el largo de la espada; El alcance es de un metro y medio, llegando a ser de tres a seis ondas de fuego. Turnos de reposo: Uno.

Nivel 3. [Magia necesaria: 11] En este nivel, la espada se cubre en llamas, las cuales puede usar para atacar a dos metros de distancia. La castaña agita la espada casi como un látigo y al clavarla en el suelo, las llamas bajan como tal hasta llegar a su objetivo, formando una hilera de éstas que aumenta su velocidad conforme se aleja. Turnos de reposo: Dos.

Sutora [Alineación: Poder | Magia: Elemental]
Nivel 1. [Magia necesaria: 5] Juntando las palmas de sus manos, crea fuego en ellas, formando pequeñas aves de fuego del tamaño de una paloma. Aparecen tres de estas aves que se dirigen con velocidad al enemigo llegado a causar quemaduras o iniciando un pequeño incendio, desapareciendo al impactar con su destino. Turnos de reposo: Cero.

Nivel 2. [Magia necesaria: 7]En este nivel, puede crear cinco aves de fuego, además de tener la oportunidad de también poder elegir en cambiarlas al tamaño de azores, siendo sólo tres en este caso. Pueden embestir por más tiempo al enemigo antes de desaparecer, así como también poder quemarle sus ropajes o alguna hierba seca de los alrededores. Turnos de reposo: Uno.

Nivel 3. [Magia necesaria: 15]En este nivel, la castaña se envuelve en un torbellino de fuego, haciendo la alución a un ave del tamaño de ella misma. En ésta forma, embiste a los enemigos que se le pongan enfrente, quemándoles y también dejando un rastro de llamas por donde pase. No permanece de ésta forma por mucho tiempo, pues puede llegar a sofocarse. Turnos de reposo: Uno.

Nivel 4. [Magia necesaria: 25] El torbellino de fuego se expande, formando una especie de ave Fénix de dos metros más a la estatura de la castaña. Haciendo la alución de que volase y con una cola flameante que quema lo que toque. La embestida puede abarcar hasta dos metros de ancho, quemando allá por donde pase. Esto agota en gran medida a la castaña, siendo peligroso para ella si lo emplea estando enfada, pues puede llegar a salírsele de control y a lastimarle a ella misma. Turnos de reposo: Lo que reste del tema


Atribución predilecta
PODER

Las habilidades con éste color ya han sido aprendidas.

Tablilla Hecha por Cilmid


Última edición por Cilmid el Mar Feb 07, 2017 12:59 am, editado 15 veces


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Re: Cilmid's on Fire

Mensaje por Link el Dom Mayo 06, 2012 3:37 am

¡Saludos!

Tu ficha está bastante bien en general, sólo te pediría que especifiques alguna debilidad para la segunda habilidad especial que mencionas (la de la espada).

Una vez que agregues este detalle, quedará formalmente aceptada. Avísanos cuando lo hayas hecho.
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Re: Cilmid's on Fire

Mensaje por Cilmid el Lun Mayo 07, 2012 7:43 am

Editado


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Re: Cilmid's on Fire

Mensaje por Link el Mar Mayo 15, 2012 6:59 pm

¡Bien! Tu ficha queda oficialmente aceptada. Recuerda entrenar tus habilidades en la zona correspondiente antes de utilizarlas~
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Re: Cilmid's on Fire

Mensaje por Cilmid el Vie Jul 13, 2012 10:44 am

Actualizado ~ Artes marciales aprendidas

Edit: Actualizado Manejo de armas aprendidas


Última edición por Cilmid el Dom Oct 28, 2012 12:41 pm, editado 1 vez (Razón : edito para no hacer doble post)


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Re: Cilmid's on Fire

Mensaje por Cilmid el Lun Ene 21, 2013 10:36 pm

Actualizado al nuevo sistema de combate


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Re: Cilmid's on Fire

Mensaje por Sheik el Miér Ene 23, 2013 6:29 pm


Ficha de Habilidades aceptada
Cumple con los requisitos y las habilidades aprendidas están listas para usarse en el rol


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Re: Cilmid's on Fire

Mensaje por Cilmid el Vie Feb 01, 2013 2:00 pm

Actualizado: corregido las habilidades gracias a que Zeldie aclaró mis dudas.


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Re: Cilmid's on Fire

Mensaje por Cilmid el Vie Ago 16, 2013 12:06 pm

Actualizado ~ 16/08/2013

Editado en los objetos y corrigiendo algunas habilidades que no había aprendido.


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Re: Cilmid's on Fire

Mensaje por Aleph el Miér Ago 21, 2013 12:36 am


Cambios Aceptados
Puedes proseguir en el aumento de tus habilidades y/o mejoría de inventario.






----------------------------------------------------
Cosas Varias:





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Re: Cilmid's on Fire

Mensaje por Cilmid el Jue Mar 06, 2014 9:26 pm

Actualizado. Se actualizó al sistema de combate actual y se cambió la apariencia de la ficha.


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Re: Cilmid's on Fire

Mensaje por Zelda el Vie Mar 07, 2014 10:51 am


Cambios Aceptados
Puedes proseguir en el aumento de tus habilidades y/o mejoría de inventario.



Ficha de personaje || Ficha de habilidades || Pnj's ||Diario personal
Spoiler:




!Gracias maniiis!

!Gracias Kolvie!


!Gracias Ryuu! <3
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Re: Cilmid's on Fire

Mensaje por Cilmid el Vie Dic 19, 2014 7:08 pm



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Re: Cilmid's on Fire

Mensaje por Sheik el Jue Dic 25, 2014 6:35 pm


Cambios Aceptados
Puedes proseguir en el aumento de tus habilidades y/o mejoría de inventario.


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Re: Cilmid's on Fire

Mensaje por Cilmid el Mar Feb 07, 2017 1:00 am

Actualizado ~ 06/02/17
Se hicieron los cambios correspondientes según el nuevo sistema de combate.


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Re: Cilmid's on Fire

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